Scharfpfeil
Seidenfertigkeit
Eine tödliche Webertechnik. Durchbohre Gegner in einem Taumel aus Klinge und Seide.
Details
Normalerweise in AKT 2 erhältlich, kann aber in AKT 1 erworben werden.
Fundort
Wurmwege
Voraussetzung: Greifschnur
Seidenfertigkeit
Eine tödliche Webertechnik. Durchbohre Gegner in einem Taumel aus Klinge und Seide.
Normalerweise in AKT 2 erhältlich, kann aber in AKT 1 erworben werden.
Voraussetzung: Greifschnur